Personajes

Happy Wheels Personajes del elenco posterior

De Moped Couple a Irresponsible Mom, y cuándo merece la pena cada kit.

Última actualización:

Personajes del elenco posterior

El elenco posterior de Happy Wheels son siete kits añadidos tras el cuarteto original: Moped Couple, Lawnmower Man, Explorer Guy, Santa Claus, Pogostick Man, Helicopter Man e Irresponsible Mom. Viven en el mismo cliente HTML5 de Jim Bonacci y Fancy Force en totaljerkface.com. La app de Steam 4705510, prevista para el 21 de septiembre de 2026, se espera que lleve la misma lista en un build sin anuncios para Windows y Linux con soporte parcial de mando. Ninguno de estos kits sustituye a Los cuatro personajes originales en un mapa destacado misterioso. Úsalos cuando el trazado lo pida.

Las teclas compartidas siguen siendo Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha y Z. Espacio y Shift/Ctrl es donde los kits posteriores divergen. Algunos mapas del editor fuerzan un kit posterior; mira las notas del editor de niveles si estás construyendo, y la referencia de controles si estás aprendiendo entradas. Para una lista corta de la primera hora que ignora sobre todo esta página, ve Elecciones para principiantes. Las clasificaciones para niveles mixtos de usuarios están en la clasificación de personajes.

Moped Couple

Dos jinetes en un ciclomotor. Espacio impulsa, Ctrl frena, Shift eyecta al pasajero y C cambia de cámara. Los pasillos de impulso y los llanos largos son la razón de que este kit exista. El jinete extra es masa y un segundo punto de fallo. Tier B en mapas generales porque el impulso es fuerte y el resto del manejo es medio.

Cuándo elegir: un pasillo de impulso visible, un asfalto largo con pocas vigas, o un hueco de ciclomotor forzado. Sáltatelo en vigas finas y torres de pinchos verticales. Si solo necesitas al pasajero como masa soltada sobre un botón, eyecta con Shift y sigue impulsando; no trates a la pareja como un paquete obligatorio en cada pantalla.

Lawnmower Man

Un cortacésped ancho con un salto de Espacio. La plataforma puede triturar algunos NPC y objetos rompibles, que es un chiste de trazado más que una herramienta de movimiento. Malo en pinchos estrechos porque el cuerpo es un rectángulo. Tier C para niveles de usuarios en general.

Cuándo elegir: el autor colocó props triturable, un camino de tierra ancho, o un hueco de cortacésped forzado. No lo elijas para vigas de precisión. El salto es para levantar la plataforma sobre un bordillo bajo, no para trepar una torre. Si la miniatura es una cremallera de pinchos, deja el cortacésped en el menú.

Explorer Guy

Una vagoneta. Mantén Espacio para engancharte a raíles y usa Shift/Ctrl para inclinarte. Fuera de los raíles es una caja torpe. En un mapa de raíles es la elección correcta, y por eso las clasificaciones de niveles mixtos lo aparcan en C y luego tallan una excepción: los raíles pertenecen a Explorer.

Cuándo elegir: la miniatura muestra vía, la pantalla de apertura es un raíl, o el editor bloqueó la vagoneta. Si no ves raíles, déjalo. Inclinar en la vagoneta es para salvar barras de encima y mantener las ruedas en una curva, no para dirigir por hierba.

Santa Claus

Un trineo tirado por elfos. Espacio flota. Truco de temporada, hitbox incómodo, tier C en mapas mixtos. Flotar puede saltar un hueco corto que Segway saltaría, pero el equipo alargado roza pinchos y esquinas.

Cuándo elegir: mapas de fiesta construidos para el trineo, o un hueco de Santa forzado. En mapas destacados al azar es un fallo de novedad. Deja flotar como un toque; un flotar mantenido deriva a todo el equipo hacia un pincho de techo.

Pogostick Man

Mantén Espacio para cargar un bote y usa Shift/Ctrl para cambiar la postura. Alta habilidad, genial en torres de pinchos verticales. Tier A porque esas torres aparecen a menudo, pero el suelo de habilidad es real. El estado de fallo es sobrecargar contra un techo o infracargar contra un foso.

Cuándo elegir: un pozo de plataformas, una torre de pinchos, o cualquier mapa que parezca una prueba de pogo. No es un valor por defecto de principiante. Agacharse y de pie cambian la silueta del bote; aprende una postura primero y luego la otra. Si el mapa es una autopista plana, Segway o Shopper lo ganarán sin la ventana de carga.

Helicopter Man

Un copter diminuto más un imán. Espacio suelta el imán. Shift/Ctrl suben y bajan. Único, fácil de volcar. Tier B: el imán es una herramienta de puzle para cajas colgantes y fichas, y el rotor es un hover que castiga una inclinación descuidada.

Cuándo elegir: objetos colgantes, un pozo que quiere hover en vez de bote, o un hueco de copter forzado. Sáltatelo en mapas de autopista. Sube y baja en toques pequeños. Una inclinación dura más una subida completa es cómo el rotor se invierte.

Irresponsible Mom

Una bicicleta más un niño, con un kit de eyección y cámara similar al de Dad: freno con Espacio, Z ambos, Shift padre, Ctrl niño, C cámara. La silla infantil es masa de jugabilidad y una segunda cámara, no un tema del mundo real. Mom es tier B junto al tier A de Dad porque más autores aún prueban en Dad, pero la idea mecánica es la misma.

Cuándo elegir: un puzle de dos cuerpos, una bajada que quiere un freno dedicado, o un hueco de Mom forzado. Si ya aprendiste a Dad, la transferencia es sobre todo disciplina de cámara. Si no has aprendido a Dad, aprende Segway primero en vez de empezar aquí.

Cuándo merece la pena el elenco posterior

Trae estos siete kits cuando el mapa lo pida. Raíles, pasillos de impulso, pozos de pogo, puzles de imán y trineos de fiesta son las pistas. En un nivel destacado misterioso, vuelve por defecto al cuarteto original. Los mapas de kit posterior con personaje forzado son declaraciones del editor; aprende ese especial y reinicia hasta que la línea sea coherente.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Happy Wheels.

¿Deberían los principiantes empezar por el elenco posterior?

No. Empieza con Segway Guy. Abre esta lista cuando una miniatura muestre raíles, impulso, un pozo de pogo, un puzle de imán o un kit posterior bloqueado.

¿Cuándo es Explorer Guy realmente bueno?

En mapas de raíles. Mantén Espacio para engancharte e inclina con Shift/Ctrl. Fuera de los raíles es una caja torpe y un mal valor por defecto destacado.

¿Es Pogostick Man mejor que Wheelchair Guy en torres?

A menudo sí. Un bote cargado trepa torres de pinchos verticales con limpieza. Wheelchair Guy es la alternativa de jet si ya te fías de la tobera.

¿Qué hace el imán de Helicopter Man?

Espacio lo suelta. Úsalo en cajas colgantes y fichas. Shift/Ctrl suben y bajan el copter. Fácil de volcar si inclinas fuerte mientras subes.

¿Irresponsible Mom es solo una copia de Dad?

Mecánicamente similar: bicicleta, masa de silla infantil, freno, eyección partida y cámara C. Los autores prueban en Dad más a menudo, así que Mom queda un grado más abajo en mapas mixtos.

¿Puede el editor de niveles forzar un kit posterior?

Sí. Los niveles de personaje forzado pueden bloquear a cualquiera de los once. Construye esa limitación a propósito en el editor de niveles y júegala como una lección cuando la pongas en cola.